Per fer aquesta activitat utilitzarem una placa Arduino i una shield anomenada Kiwibot, la qual conté elements que ens permeten interactuar amb la nostra aplicació i el mon exterior.
En aquest enllaç podeu accedir al document que explica les entrades i sortides digitals.
En els següents videos, trobareu uns exemples en els que utilitzem les entrades i sortides digitals des de S4A.
Video 1 – Entrades Digitals
Video 2 – Sortides Digitals